今天進入DAY24,昨天規劃完我們的專案流程後,要開始進行專案的「前置作業」了。
需求分析
競品分析
根據網路上的資料,競品分析
做一些該產品相關的產業分析,並且看市場上有哪些跟你目標產品的競爭者有哪些,分析他們的優劣,並且找出痛點,痛點就是我們要解決的問題。在這個時候我們最需要的就是觀察力了,對於虛擬貨幣交易我並不了解,所以呢我先到APP商店參考各家的APP:
訪談
通常訪談會邀請產品的使用者來做問卷或是用訪談問題的方式,藉由訪談過程了解使用者需求及使用中遇到的困難與問題,也在這過程裡了解使用者的使用情境,以便後續作出改善。
(訪談部分由於時間因素但我們先忽略)
我將常見的、大家常使用的APP,看他在Google商店或是APPLE商店上的APP商店上的評論,分析使用者對於此APP的評價(優/缺點整理)
研究所時也是做金融科技相關的題目,那時使用的是問卷調查法,但是在制定題目之前我也先去看了許多相關APP在商店上的評論,與問卷也有十分大的相關性,要對產品提出改善(Redesign)勢必得為使用者解決問題、改善使用上的困難,於是研究調查就變得相對重要。
今日心得:
資料->資訊->知識
1.網路內容的正確性我們要有判斷力
當我們在閱讀、瀏覽網路上的文章時,有許多散落各地的「資料」,經過我們大腦的分析與整理為「資訊」,並且變成我們後續做UI/UX設計時可以拿出來用的「知識」,在這過程裡必須要記得,不一定所有的文章與課程的內容都是100%正確的,甚至有些東西是沒有所謂的必然,我們必須要有自己的原則去判斷什麼是可以吸收,什麼要把它捨棄。
將好的部分學起來,壞的部分丟掉,不然就去改善它吧!
2.看別人做很容易,自己動手不簡單
也在發想、絞盡腦汁的過程發現,你看別人做好的專案很容易!但是實際自己要實做出來是很不簡單的,你常常看到別人在IG發文耍費的那一面,但別人或許在你看不到的地方一直不斷的學習與進步,所以我們不能只看見表象,跟自己比賽就好,不斷的實力提升才是最重要的!
明天將進入練習撰寫人物誌及使用者故事的練習,讓我們的前置作業更加完整。